<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>HF Garage - Творческое моддинг объединение</title>
		<link>http://hf-garage.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 31 May 2016 15:14:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hf-garage.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Мое мнение об игре (сравнения, оценки, ощущения)</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-998-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 May 2016 15:14:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Grechaninov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Серега111&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Всем привет. Ну что же я хочу сказать вам, ребята... Я стал обладателем лицензионной копии The Crew. На самом деле я очень долго сомневался в покупке этой игры, поскольку: во-первых, это большие деньги, во-вторых, это гонка от юбисофта (эти радары уже просто заколебали, наверно в каждой созданной игре от юбиков, хотя я играл то всего в пару тройку игр), надеюсь пасхалок и отсылок к другим играм не будет. Но, что тут скрывать, мне стала любопытна эта игра и это любопытство взяло вверх надо мной, хотя еще раз хочу подчеркнуть, что я крайне редко покупаю игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Забегая вперед, хочу сказать, что игра мало чем меня зацепила или удивила, ничего с ВАУ эффектом я не увидел в этой игре. Поэтому я буду судить игру очень строго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что мне не понравилось? Или минусы игры&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Сюжет.&lt;/b&gt; Я считаю, что сюжет в подобных играх не нужен! Лично меня TDU этим и цеплял, что ты прошел первую вступительную пятиминутную часть игры и все, от тебя все отстали, гоняй сам, проходи гонки, покупай одежду, копи на тачки. Это идеальная концепция для такого рода гонок, ведь я пришел играть с друзьями и отдыхать, а меня заставляют играть за какого то бородатого отморозка и проходить однотипные, предсказуемые, не интересные миссии, с просто омерзительным уровнем интелекта ботов и копов. Согласитесь, что это мнимое сюжетное признание, типа от подмастерья и шестерки расти до короля банды и дорог, уже просто надоело (имейте ввиду матерные слова). Я поиграл всего 2 часа игры, но по начальному сюжету я понял, что именно это нас и ждет. Хотя такой аншлаг встречается во многих гоночных играх, и я считаю, что это уже не актуально. Единственное, что мне понравилось, много кат сцен, много диалогов и прическа главного героя, это все. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Гонки.&lt;/b&gt; Я был просто в шоке, когда я притерся, казалось бы, к очень глаткой бетенной опоре, об которую я умудрился как то зацепится и моментально остановится и меня в туже секунду обогнали противники, которые отставали очень прилично. Этим, мне не очень понравилось, что в гонках, много не определенности. То ты можешь сбить большую часть окружающих объектов, в том числе разом несколько припаркованных машин, а то можешь улететь в тротуарное дерево, которое ни только не колыхнется, но и развернет тебя каким то чудным образом на 180*. Заметил еще скриптовые подлянки в гонках, которые грубовато прописаны, и вызывают только отвращение (типа выезд машины из ангара, проезд поезда, пролет самолета и тд и тп). Больше всего в гонках меня раздражает линия над головой, которая якобы должна помогать ориентироваться на дороге. Это самый ужасный ориентир в гонках, какой я когда либо видел, он просто нереально портит впечатление от игры. Уж, раз решили её сделать, так могли бы её хотя бы попрозрачней нарисовать, или дать возможность отключить её и ориентироваться только мини-картой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Механика рпг.&lt;/b&gt; Ребята, мне правда не понравилось, что тачку можно прокачивать моментально проходя каждую гонку, вообще не красиво сделано, типа поставить деталь сразу - убого, дешево, не интересно. Уж раз сделали тюнинг, так и проработали бы этот момент, а так очень дико выглядит. Так же мне не понравилось, что дилеры и тюнинг центры находятся в каких то заброшенных гаражах, не поймешь, где какие машины покупать, где что тюнинговать. Тоже, считаю это немного портит игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что мне понравилось? Или плюсы игры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Тюнинг. Это несомненно плюс, когда ты можешь как то выделится среди других, больше всего мне понравились винилы. &lt;br /&gt; 2. Территория, очень сильно ривалс напомнило, там тоже на одной карте было все (пустыня, горы, леса, поля, города в конце концов) - это круто. &lt;br /&gt; 3. Окружающий мир и фауна, всякое зверье круто создает атмосферу, наличие горожан тоже добавляет плюсов. &lt;br /&gt; 4. Разнообразный автопарк, хоть и не настолько велик, но то, что игра дает возможность поездить и быстро, и медленно, и по грязи и по шоссе - это плюс (я имею ввиду разные машины, и не разные классы). &lt;br /&gt; 5. Смена дня и ночи, тоже отмечу это как плюс. (не знаю, идет ли дождь, но друг сказал, что видел туман). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Короче говоря ребят, я в неком смятении, вроде и не пожалел, что купил, но в тоже время ожидания мои не оправданны. Сложно судить игру, которая в тебе не вызвала никаких эмоций - она мне просто параллельна. Хочу сказать только одно, TDU эта игра точно не затмила, даже можно сказать, не превзошла. В TDU ты мог сам себя сделать, в прямом и переносном смысле (хочешь быть крутым? прокачивай титул, одевай костюм и садись в крутую тачку). В The Crew же, ты уже по факту какой то недооцененный околопрофессионал отщепенец, который хочет всем и каждому доказать, что он крут. Короче говоря, игра в больше степени для школьников, которым будет в радость вся эта &quot;брутальность сюжета&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;Всем спасибо, что прочли, хочу сказать, что это лично мое мнение по поводу игры.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>Grechaninov</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-998-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фото The Crew</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-990-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2015 21:08:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Фото с игры&lt;br /&gt;Автор темы: S@YMON&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jose&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;FORD MUSTANG 2015&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GsuyCQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/fp/59ca986f43ec4bf8b91dc397ea1adbfe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i054.radikal.ru/1412/ea/10f9c8f05394t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/gMuyCQ&quot; title=&quot;http://radikal.ru/fp/0079703f6be74c5e875463ae8fe4cf10&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1412/44/114b47ce3d4at.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>S@YMON</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-990-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши ники в игре и Uplay</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-992-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 11:36:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Собственно кидаем ники)&lt;br /&gt;Автор темы: S@YMON&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alexey66&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Мой в игре и Uplay - saymones</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>S@YMON</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-992-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Crew: Стоит ли оно того?</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-1007-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2015 08:56:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Брать или не брать&lt;br /&gt;Автор темы: Driver:TDU&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Turbo&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Собственно вопрос простой, но это на первый взгляд. Конечно пару месяцев назад он на повестке дня не стоял: было чувство типа &quot;хочу-хочу&quot;. Но вот спустя месяц после релиза слегка офигев от цены в 1300 рубликов &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://hf-garage.ru/Smile/wacko2.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko2&quot; /&gt; и прочитав несколько рецензий, понял, что нужно все обдумать. Народ разбрелся по двум лагерям. Первые отстаивают честь игры и говорят что у нее есть плюсы перекрывающие все недостатки. С другой стороны сидя ворчуны и орут &quot;The Crew очередной &quot;высер&quot; Ubisoft... Компания скатилась и в этом году ничего нормального не выпустила... Они там только деньги считают&quot;. (Если честно я прошел только Far Cry 4 но он мне очень даже понравился). &lt;br /&gt; Так как килорубль в кармане не лишний, хочется узнать: &lt;b&gt;стоит брать или нет?&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>Driver:TDU</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-1007-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео The Crew</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-991-1</link>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2014 20:13:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видео с игры&lt;br /&gt;Автор темы: S@YMON&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S@YMON&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00mA1xWZkI&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/hW212omYhgc&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00mA1xWZkI&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>S@YMON</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-991-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>the crew</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-964-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2014 20:58:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: информация по игре (авто,сюжет,ответы на вопросы)&lt;br /&gt;Автор темы: jose&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jose&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>The Crew (команда) лозунг (Never Drive Alone не води один) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.jeuxvudehaut.com/wp-content/uploads/2013/08/The-Crew.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; videos abaut game &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPPkKvJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerPPkKvJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/X12XBA&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=d4JnshyKOOQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;trailer &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/v9hkBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=K96yO-7ugYw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Costumization process&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oeJkBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=-1I-cWzIvzU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gameplay&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oOJkBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=KCtSel0cXB4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gameplay 2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/n_JkBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=GagzBs8nwXo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gameplay 3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cuNkBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=MzvcpbAfcCc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gamplay 4&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9jpxBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=7YzWkNIZHCs#t=131&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;qestion from game&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/aYBmBw&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=-aIqLtLKQRk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;e3 gameplay rus dub&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1405/68/abd66b81485d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1405/f7/149d813cd604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Информация по игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjzDalB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerjzDalB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;The Crew, новый проект Ubisoft Reflections, заточенный под многопользовательские баталии, обещает стать самой большой гоночной игрой в мире. По крайней мере, разработчики намерены сделать все возможное, чтобы так оно и было. К примеру, абсолютно точно известно, что в The Crew нас ждет не менее десяти тысяч километров дорог. Об этом заявил прессе Ахмед Букхелифа, управляющий директор студии Ivory Tower. Последняя, напоминаем, помогает команде Ubisoft Reflections и, по сути, является вторым разработчиком новой игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот что еще он рассказал прессе: «Будучи столь большой, игровая карта дает значительно больше возможностей для создания разноплановых игровых режимов, чем это когда-либо было. У нас будет огромный открытый мир. Мы потратили много времени, чтобы создать такую физическую модель, которая позволила бы сделать поведение автомобилей действительно разным. Кроме того, большое внимание уделено реалистичности поведения автомобиля на различных типах дорог: в горах, по бездорожью, в грязи – машина ведет себя по-разному. Благодаря различным физическим моделям, благодаря всем этим автомобилям и огромному открытому миру мы можем дать вам возможность ездить так, как вам хочется и где хочется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Crew выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One в начале осени 2014 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; События The Crew разворачиваются в полностью открытом мире. Игрок сможет путешествовать между Нью-Йорком и Лос-Анджелесом. В связи с этим разработчики решили несколько уменьшить города-гиганты в масштабах. Также нам не совсем понятно, каким образом будет осуществляться перемещение между ними, по прямой дороге или же банальным «телепортом». Скорее всего, речь идет о первом варианте. Потому как в The Crew реализована схожая с сервисом Google Maps механика. Сюда же можно отнести и режим Freeride – промежуточное звено между миссиями и испытаниями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мультиплеер в The Crew представляет собой смесь соревновательных и кооперативных режимов, рассчитанных на восемь игроков. В помощь «гонщикам» Ubisoft выпустит специальное приложение для мобильных устройств. Источник также утверждает, что The Crew покажется на выставке E3. Что касается даты релиза, в официальную продажу игра поступит ближе к концу года, причем как на действующих платформах, так и на консолях следующего поколения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Crew – новый гоночный проект Ubisoft Reflections – изначально создавался с прицелом на текущее поколение консолей. Но в процессе стал настолько большим, что PlayStation 3 и Xbox 360 его просто бы не потянули. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В интервью сайту Digital Trends креативный директор The Crew Джулиан Герайти честно признался, что игра довольно долго находилась в производстве. Но лишь потому, что разработчики хотели сделать ее «правильной». «Работать над этой игрой мы начали около четырех лет назад, – говорит Джулиан Герайти. – Мы хотели, что все работало именно так, как было задумано. Поэтому за это время она практически не изменилась». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Все концепты, которые мы сейчас используем, – это концепты, над которыми наша команда трудилась в течение последних десяти лет. Большой открытый мир с сотнями игроков? Попытки сделать это были предприняты еще в Test Drive Unlimited. Но игра несколько опережала время», – продолжает креативный директор The Crew. Что касается перехода на консоли следующего поколения, разработчик утверждает, что случилось это около года-полутора назад. Ubisoft Reflections поняла, что на PlayStation 4 и Xbox One игра будет выглядеть куда лучше, и не только с точки зрения графики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Масштабная гоночная игра The Crew, разработкой которой занимаются Ubisoft Reflections и Ivory Tower, должна соединить игроков со всего мира на огромных виртуальных просторах США. Несмотря на такую «онлайновую» направленность, проходить The Crew можно будет и в одиночестве. В этом уверяют разработчики из студии Ivory Tower. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам креативного директора Джулиана Герайти, одиночную кампанию игры можно от начала и до конца пройти в соло-режиме. В том случае, если вы передумаете и решите сыграть с другими людьми, игра позволит вам сделать это в любую минуту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «В The Crew используется современный подход к мультиплееру. Он очень адаптивный. Все как в жизни: в какие-то дни вы хотите побыть одни, а в другие – попробовать сделать что-нибудь вместе со своими друзьями. В The Crew все миссии можно пройти в одиночку или в составе команды. Даже если вы играете с друзьями, вы все равно играете ради себя, так как система набора очков награждает каждого конкретного гонщика, а не всю команду», – рассказал Герайти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре также присутствует своеобразный «черный список», позволяющий вам заблокировать любого из игроков. Заблокированные пользователи просто исчезнут с дорог в игре, как будто их там и нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Джулиан Герайти рассказал о том, что в The Crew разработчики проложили 10 тысяч километров виртуальных дорог и воссоздали более тысячи реальных мест. Площадь игровой карты в игре составляет 5 тысяч квадратных километров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Ubisoft придумала, как сделать одиночный режим в The Crew наиболее приближенным к многопользовательскому. По словам разработчиков, для этого вам достаточно загрузить «призраков»! То есть вы можете открыть список лидеров, посмотреть профили ведущих гонщиков, скачать их «образы» на свою консоль и гонять с ними в одиночном режиме. Если вы сможете улучшить их показатели, они получат соответствующее уведомление и приглашение сразиться с вами. Таким образом, играя в одиночном режиме, вы сможете постоянно с кем-то соревноваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что похожая функция реализована и в DriveClub для PlayStation 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гоночная игра The Crew выйдет уже в начале этой осени, в тот самый период, на который приходится начало учебного года. Отличный ход, что сказать. В дополнение к этой информации был выпущен дебютный геймплейный ролик игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По последним сообщениям, nextgen-рейсинг от Ubisoft будет работать на консолях нового поколения в разрешении 1080p и всего с 30 кадрами в секунду. Джулиан Джерайти, креативный директор игры, подтвердил эту информацию в разговоре с Videogamer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По его словам, PC-версия The Crew не будет существенно отличаться от консольных, а студия Ivory Tower «прилагает реальные усилия, чтобы сохранить равенство между платформами». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В то же время, игра будет использовать технические возможности каждой отдельной платформы — как, например, в случае PS4: «Мы будем использовать трекпад, чтобы управлять картой и подобными элементами, так что студия действительно разработала некоторые отличия». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Crew выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Оформив предзаказ, вы получите 3 бонуса: 2015 Ford MustangGT, RAM SRT-10, BMW Z4 sDrive35is. К каждому автомобилю прилагается набор запасных деталей для его кастомизации — как внешней, так и внутренней.&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одиночная кампания по заверению ubisoft reflections будет требовать соединение, так как игра синхронизует данные о прогрессе с сервером. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Авто &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8KIyEb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8KIyEb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;[img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i716/1405/dd/ebfab6c843e6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i515/1405/db/6f14dffd0ce0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i710/1405/84/ada453d09ca9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i017.radikal.ru/1405/30/dfa3d6689666.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i706/1405/ca/11367aa3e833.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1405/f7/149d813cd604.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1405/35/460f8e5dd618.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1405/7e/3e24f6403245.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1405/8a/24c203f1cfe9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i625/1405/eb/03f0549c1f8c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i631/1405/2c/39a21d81df97.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i717/1405/94/dcf8fbd82aca.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i713/1405/40/940461c89aa4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1405/42/38cca43c313d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i602/1405/7d/d711338502d1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1405/22/56c4f4dcaa26.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1405/0a/1d5b483bd4b3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i023.radikal.ru/1405/22/0065c05c6ebe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1405/43/14aa458f1ca0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i713/1405/40/e698c0bf9162.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1405/ac/aab88b89d4cd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1405/79/b324269fb99d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i017.radikal.ru/1405/41/6b96a6cf0922.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i515/1405/0d/3552300245c0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i721/1405/c0/e1cb9882b6fe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i719/1405/8b/b97b09a9ca17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i624/1405/e6/6b11a28a6883.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img] &lt;br /&gt; [img]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1405/05/06abc1b9f402.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;[/img]&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>jose</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-964-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Crew Beta Test</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-974-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2014 12:14:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видео и скриншоты с теста&lt;br /&gt;Автор темы: S@YMON&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: jose&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06FD1x9txc&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/rxCRBuRKaVY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06FD1x9txc&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>S@YMON</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-974-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Crew - основная информация</title>
			<link>https://hf-garage.ru/forum/85-960-1</link>
			<pubDate>Wed, 30 Apr 2014 12:37:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hf-garage.ru/forum/85&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Grechaninov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marcus&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hf-garage.ru/Server/logo-the-crew-hf-garage.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Издатель: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ubisoft Entertainment&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Разработчик: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ubisoft, Ivory Tower&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Жанр: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;гонки, аркада, ммо&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Официальный сайт: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;thecrew-game.ubi.com&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Канал дистрибуции: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Steam&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Информация о игре:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;The &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Crew&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections. Игра планируется Ubisoft к изданию для консолей нового поколения: Xbox One и PlayStation 4, а также для персональных компьютеров в 2014 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;The &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Crew&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; оправит игроков кататься по просторам открытой карты виртуальных Соединенных Штатов, которая заполнена испытаниями и другими геймерами. Имеются разнообразные типы местности: города, пригороды, холмы, кукурузные поля, каньоны, пустыни и гоночные трасы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно создать свою команду из 4 человек, вместе уничтожать конвои или угонять от полиции. В The Crew представлены широкие возможности кастомизации. Для игры будет доступно приложение-спутник для iOS и Android. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hf-garage.ru/Server/The-crew-1396974800515808.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Геймплей:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Одиночная игра включает в себя двадцатичасовую кампанию. Миссии можно будет проходить одному, с друзьями, либо с онлайн-игроками, однако даже при прохождении одиночной кампании игра будет требовать подключение к Интернету. Многопользовательский режим позволит игрокам создавать собственные команды для выполнения онлайн-гонок и других задач. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключевой особенностью игры станет открытый мир, в качестве которого будет использована несколько упрощённая цифровая модель США. Главный операционный директор студии Ivory Tower Ахмед Букелифа рассказал, что общая протяжённость дорог в игре составит 10 тысяч километров. Весь игровой мир будет состоять из 5 регионов со своими столицами, каждый из которых будет открываться по мере прохождения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Восточное побережье (столица — Нью-Йорк); &lt;br /&gt; Юг (Майами); &lt;br /&gt; Центральная Америка (Чикаго); &lt;br /&gt; Горная местность (Лас-Вегас); &lt;br /&gt; Западное побережье (Лос-Анджелес). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;Джулиан Герайти, исполнительный директор The Crew&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Мы работали над этой проблемой около года. Было трудно не только с технической, но и с геймплейной стороны. Какого размера должен быть мир, чтобы он был интересен? Мы сразу подумали: «Большим». Вместе с тем, нам не хотелось делать так, чтобы пользователь часами пересекал одну пустыню и быстро уставал от проекта. Я считаю, что нынешний размер The Crew является идеальным&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://hf-garage.ru/Server/thecr.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Предварительный список автомобилей:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEqvGFW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] список авто&apos;);$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;)).val(&apos;[+] список авто&apos;);$(&apos;#uSpoilerEqvGFW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] список авто&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Alfa Romeo 8C Competizione 2007 &lt;br /&gt; Aston Martin V12 Vantage 2012 &lt;br /&gt; Bentley Continental Supersports 2010 &lt;br /&gt; BMW Z4 2011 &lt;br /&gt; Chevrolet Camaro RS 1969 &lt;br /&gt; Chevrolet Camaro SS 2011 &lt;br /&gt; Chevrolet Corvette ZR1 2010 &lt;br /&gt; Chevrolet Impala Sport Sedan 1967 &lt;br /&gt; Dodge Challenger SRT-8 2011 &lt;br /&gt; Dodge Charger R/T 1969 &lt;br /&gt; Dodge Charger SRT-8 2012 &lt;br /&gt; Dodge Ram SRT-10 2004 &lt;br /&gt; Dodge Viper SRT10 2010 &lt;br /&gt; Ford Mustang GT 2011 &lt;br /&gt; Ford Mustang GT 2015 &lt;br /&gt; Ford Focus RS 2010 &lt;br /&gt; Ford F-150 SVT Raptor 2008 &lt;br /&gt; Ford Mustang Shelby GT500 2013 &lt;br /&gt; Ford Mustang Shelby GT500 1967 &lt;br /&gt; Ford GT 2004 &lt;br /&gt; Lamborghini Murcielago LP640-4 2006 &lt;br /&gt; Lamborghini Aventador LP700-4 2011 &lt;br /&gt; Mini Cooper S 2010 &lt;br /&gt; Nissan Skyline GT-R 1998 &lt;br /&gt; Nissan 370Z 2013 &lt;br /&gt; RUF 3400 K 2007 &lt;br /&gt; RUF CTR3 2007 &lt;br /&gt; RUF Rt 35 2013 &lt;br /&gt; Багги &lt;br /&gt; Pagani Huayra 2011&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=список авто)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;Статьи по игре:&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerk1ooGW&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Статья от игры.mail.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;)).val(&apos;[+] Статья от игры.mail.ru&apos;);$(&apos;#uSpoilerk1ooGW&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Статья от игры.mail.ru&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Создатели криминальной гоночной серии Driver, Ubisoft Reflections (раньше — просто Reflections), всегда тяготели к автомобильной Америке. Еще в первом Driver (1999) они сделали полностью трехмерные, хотя и уменьшенные, копии Майами, Нью-Йорка, Сан-Франциско и Лос-Анджелеса, а через год, в Driver 2 — уже Чикаго и Лас-Вегаса. Улицы этих городов населяли редкие, пугливые пешеходы и огромные, хромированные американские машины, которые ездили так, как обычно ездят огромные, хромированные американские машины в голливудских фильмах: то есть с дымом из под колес, сбитыми пожарными гидрантами и глубокими заносами. И это в то время, когда GTA еще была несерьезной мультяшной игрой с видом сверху. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/twc5Bw&quot; title=&quot;http://fotki.yandex.ru/users/ranucci/view/892936&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img-fotki.yandex.ru/get/4704/69382746.1/0_da008_d539d694_L.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; The Crew — это бенефис Ubisoft Reflections: игра, к которой они шли 14 лет, абсолютная американская гонка и одна из самых масштабных игр вообще. Здесь воссозданы почти все крупные города США — от Лос-Анджелеса до Нью-Йорка, от Майами до Чикаго — и соединяющие их хайвэи. По ним, как нам обещали сами разработчики, можно будет своим ходом добраться с одного берега США до другого. Если этого вам мало, то вот еще один факт, который поможет понять масштаб проделанной работы: один только Нью-Йорк, по словам продюсера The Crew, равен по размеру Либерти-Сити из Grand Theft Auto 4. А ведь таких крупных городов в игре — сразу несколько: правда, на закрытом показе игры мне удалось посмотреть лишь на Майами и Нью-Йорк. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ради масштаба, конечно, пришлось пожертвовать детализацией городов и машин: она тут осталась примерно на уровне Driver: San Francisco 2011 года. То есть это уровень скорее нынешнего поколения — даже несмотря на то, что The Crew выходит только на мощных PS4, Xbox One и PC. Остались и знакомые по Driver необычайно прыткие пешеходы, которые всегда уворачиваются от бампера вашей машины в самый последний момент. И здесь это, в отличие от Driver, уже не вызывает смеха или удивления: все-таки The Crew — игра не про грабежи банков и погони за преступниками, а про относительно честные гонки с равными соперниками. Впрочем, полиция в игре тоже будет: без нее на таких огромных территориях было бы просто скучно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, в The Crew будет сюжет и режим карьеры, который, как сейчас принято (см., например, Need for Speed: Rivals), можно будет проходить с живыми людьми по интернету. А еще — возможность собрать из тысяч деталей машину своей мечты. Причем заниматься этим можно не только в самой игре, но и с помощью специального приложения для смартфонов и планшетов. Это очень удобно: за время одной поездки в метро можно слепить из стандартного маскл-кара «Шевроле-Камаро» брутальный внедорожник на огромных колесах, а вернувшись домой, одним нажатием кнопки перенести его в игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно глубокая кастомизация всего, что движется, и должна стать главным магнитом для любителей гонок: в последнее время от нее отказались даже в Need for Speed, а единственный оставшийся апологет кропотливой возни в гараже, серия Forza Motorsport, выходит только на консолях Microsoft. А поклонникам американских дорог и городов стоит ждать The Crew особенно сильно: такой симуляции автомобильной Америки в обозримом будущем не будет. Выйдет игра в первом квартале 2014 года на PS4, Xbox One и PC.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Статья от игры.mail.ru)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>The Crew</category>
			<dc:creator>Grechaninov</dc:creator>
			<guid>https://hf-garage.ru/forum/85-960-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>